• Construción colaborativa de experiencias creativas

     

    O Laboratorio de Innovación Cultural de E-Cultura aborda a aprendizaxe activa da metodoloxía de traballo desenvolvida pola empresa estremeña a partir da experiencia acumulada durante máis dunha década no campo da xestión cultural. Este obradoiro é unha experiencia especialmente interesante para todas aquelas persoas que traballan en

    Cidades e cidadáns do futuro

     

    Enténdese por Urban Social Design o deseño de ferramentas e a xeración de dinámicas para a mellora social da contorna urbana. Este concepto é o que levarán á práctica os participantes no laboratorio de dpr-Barcelona, Ecosistema Urbano e radarq.net, tres colectivos de arquitectos comprometidos coa sustentabilidade, o medioambiente e o bo uso das novas tecnoloxías,

    Taller práctico de métodos de traballo co antes chamado público

     

    A empresa A Mandarina de Newton presenta un taller de exploración de materiais e técnicas de prototipado rápido para crear proxectos culturais co propio público, é dicir, crear conxuntamente e in situ a partir de prototipos. Neste taller conflúe a experiencia de proxectos anteriores como Expolab, Tech Museum of Innovation e Citilab. O obxectivo do taller é iniciar procesos de deseño e de cambio na forma de divulgación científica, unha nova vía de reflexión e de exposición de ciencia e tecnoloxía.

     

  • Platoniq, a vangarda da cultura copyleft
     

     

    O Banco Común de Coñecementos é unha plataforma de intercambio de coñecemento e educación mutua que se reproduciu en Barcelona, Girona, Sevilla, Lisboa, Cambridge, Berlín e Casablanca. Seus creadores, a organización  internacional de productores Platoniq, son pioneiros na produción e distribución da cultura copyleft,

    Todos achegamos, todos gañamos

     

    Ás veces os proxectos non acaban de arrincar porque as persoas necesarias para botalos a andar pertencen a planetas distintos. Conexións Improbables busca precisamente impulsar eses proxectos aos que lle falta algún elemento pouco probable de conseguir, pero non imposible. A base do proxecto é buscar o

    Arte e tecnoloxía en defensa do medio ambiente

     

    Xeografías do Mar é un proxecto de arte e tecnoloxía que explora cuestións como a visualización de datos e a experimentación do mar a través dunha instalación interactiva na que a base da navegación é un mapa artístico proxectado no chan. Un mapa no que os vídeos, os gráficos, os números, as palabras, os

  • Traballando para enriquecer o dominio público

     

    Empresas do procomún é unha investigación colectiva que busca dimensionar e analizar o impacto cultural, social e político das empresas e iniciativas culturais e sociais inspiradas no movemento copyleft. Iniciativas que non teñen como fin último o lucro, o crecemento ou a cooptación de saberes, senón que abren os seus procesos de produción de coñecemento

    Centro Portátil de Arte Contemporáneo

     

    O Centro Portátil de Arte Contemporánea é un dispositivo transportable e de baixo custo para a exhibición de arte que ten a dobre función de, por unha banda, mostrar obras de arte e servir de infraestrutura de apoio para actividades culturais como performances, conferencias ou concertos e, pola outra, xerar espazo público.

    Difusión da cultura dixital
     

     

    Medialab Prado é un espazo orientado á produción, investigación e difusión da cultura dixital e do ámbito de confluencia entre arte, ciencia, tecnoloxía e sociedade. Un espazo no que se celebran talleres de produción e de formación, seminarios e debates, reunións de diferentes grupos de traballo, mostras de proxectos e concertos.

  • Think global, act local

     

     

    Pecha Kucha é un formato de presentación multidisciplinar xurdido en Tokio no ano 2003. Distínguese pola estrutura 20 x 20, na que cada relator unicamente dispón de 20 imaxes e 20 segundos para comentar cada unha delas, o que se traduce nun total de 6 minutos e 40 segundos de creatividade comprimida.

    Déixate guiar polo son
     

    No Tours é unha experiencia sonora aumentada que ofrece aos visitantes e habitantes das cidades a posibilidade de redescubrirlas a través de docudramas, micro-relatos, audio-ficción e xeolocalización sonora. Xogando coa realidade e coa ficción, No Tours desmonta o discurso tradicional, dándolle un novo sentido a lugares comúns cos sons e coas narracións das audioguías.

    Creatividade colaborativa en defensa do idioma
     

    Como facer que as novas xeracións e as persoas creativas de Galicia usen o seu talento para defender a súa cultura e a súa lingua? Na Navalla Suíza cren que a resposta está no crowdsourcing. Este termo inglés, que reúne as palabras crowd (multitude) e sourcing (alimentación), describe o proceso de construción colectiva que está na base de todos os grandes cambios que se produciron na Internet nos últimos anos.

  • Vídeos que buscan cancións, píxeles que buscan imaxes

     

    Iconoscopio pretende darlle un xiro á industria creativa do videoclip e facelo accesible a todos os músicos. Os interesados en conseguir un videoclip para unha canción poden enviala ao seu videoblog e a partir de aí porase en marcha un proceso creativo no que,

    Unha comunidade social artística

     

    RedeNasa.tv é a comunidade social artística ideada polo grupo teatral galego Chévere para romper a barreira entre produtores e espectadores, a través dunha interacción física, electrónica e audiovisual. Trátase dunha rede social interactiva que funciona como exhibidor de proxectos teatrais a través de internet e como laboratorio de creación on line de contidos artísticos multidisciplinares.

     

    BuBble, a túa casa nunha maleta

     

    O proxecto BuBble, creado polo estudo de arquitectura Mmasa, dá resposta a situacións temporais de habitabilidade a través dun innovador mecanismo de vivenda autónoma, nómade e flexible. Trátase dun habitáculo de de 2 x 2 x 2 metros cunha estrutura de aluminio despregable e unha envolvente de plástico dobre que conforma burbullas que se poden encher de múltiples materiais

  • Desfacendo a madeixa

     

    Entre a razón e a pel é unha instalación efémera, que só pode ser conservada en fotos ou na memoria, sobre a fraxilidade humana e as barreiras creadas para protexernos do outro ou de nós mesmos. A súa creadora, a artista Nuria Ruibal, pretende que os espectadores da súa obra experimenten a sensación de ir rompendo esas barreiras, para descubrir aos poucos o autoretrato da propia autora. A comisaria da obra é Ana Amado.

    Busca de novos espazos
     

    Carmen Mazaira considera que o corpo humano é a nosa primeira obra arquitectónica. De feito, a fórmula que mellor explica o seu concepto de innovación e creación artística é: corpo + contorna = arquitectura + xeometría. Seguindo este precepto, a arquitecta galega orquestra un proxecto, realizado xunto co arquitecto Carlos Garijo, na que traballan xente de disciplinas diversas, desde as cales se pretende chegar a unha nova realidade sensorial e perceptiva

    Unha instalación interactiva

     

    Metamembrana é unha instalación audiovisual interactiva composta por unha gran proxección panorámica que contén oito relatos interactivos controlados por catro interfaces. Formalmente a instalación é unha proxección formato 16:3 que mostra unha única imaxe de 12 metros aproximadamente.