
VIERNES, 15 DE ABRIL
Lugar: Sala Avenida
Horario: 10:30-11:30
EXPERIENCIAS DE PROCESOS EDUCATIVOS
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CAMPUS DE TRABAJO EN FESTIVALES PARA ESTUDIANTES
Producciones Panoja SL
Campos de trabajo para alumnado de estudios artísticos y de familias profesionales relacionadas con el espectáculo, festivales de música,… que permitan dar a conocerlos en su entorno (captación nuevo público) y al mismo tiempo que dichos alumnos se beneficien del conocimiento directo. Contempla el uso de redes sociales, trabajo previo y una evaluación posterior.
+ Info: www.panoja.org
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ARTE + APRENDIZAJE + DESARROLLO (A+A+D)
Asociación A+A+D Arte + Aprendizaje + Desarrollo
La propuesta consiste en la creación de un Centro que permita dotar a los niños en edad escolar de las cualidades necesarias para desarrollar una o varias disciplinas artísticas que le ayudarán a conseguir un equilibrio emocional y valores que enriquezcan su personalidad. Intervienen en el proceso de enseñanza personas concienciadas en esta idea de actuación, aportando como novedad el incluir personas con capacidad docente reconocida y en proceso de prejubilación, jubilación y voluntarios (artistas, artesanos, etc.), comprometidos a colaborar en este proyecto educativo con las futuras generaciones.
+ Info: http://www.jaenarquitectos.com
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MUSICAL.IES
Auditorio de Tenerife
Musical.IES es un proyecto piloto del Auditorio de Tenerife inserto en su Área Educativa y destinado a jóvenes de Educación Secundaria y Bachillerato. Nuestro objetivo es formar a los participantes en el género del teatro musical mediante talleres semanales de canto, interpretación y danza con la finalidad de que conozcan algunas de las disciplinas que componen la oferta de espectáculos en vivo y que se impliquen en la realización y puesta en escena de un montaje teatral. En esta edición participan 100 alumnos de distintos IES de la isla.
+ Info: www.auditoriodetenerife.com
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G.A.M.E.lab (game, arte, mente, experimentación)
Cuatrobits
Este proyecto confiere una visión global de los videojuegos y su entorno, desde su vertiente lúdica hasta su uso educativo-terapéutico y de cómo este fenómeno actúa en la sociedad actual, con pocos foros para su reflexión y el debate. El mundo de los videojuegos no está libre de controversia y esta propuesta busca que el público responda a algunas preguntas, pero de forma interactiva. Se usará para ello diferentes actividades que conforman un proyecto interdisciplinar en el que participan artistas, científicos, ingenieros, psicólogos,… Algunas de ellas son el cineforum, la exposición de propuestas de diferentes artistas, talleres sobre el aspecto didáctico y la creación experimental de los videojuegos, además de visitas guiadas, gamehall, conferencias y otras actividades transversales.
+ Info: paulamonalda@gmail.com

















